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[子育て]早期認知症患者を助けるアプリ発売

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写真出処:ピクサーベイ

脳を訓練させ、早期認知症患者に役立つアプリがリリースされた。

ゲームショー(Game Show)と呼ばれるこのアプリケーションは、認知症の初期段階にある患者の記憶力を向上させるために役立ち、ケンブリッジ大学で開発した。

気精神薬に関する国際ジャーナルに発表された研究によると、このアプリは、光認知機能障害(aMCI)を持った患者を対象に、テストを経た。

軽度認知障害は、健康な高齢化と認知症の中間段階である。 認知症は、日常的な記憶障害および刺激の問題などの特徴を持つ。 現在、この状態に直面している患者のために承認された薬物治療法はない。

アプリはaMCI患者に提供されるかどうかの訓練パッケージで注目を集めている。 ケンブリッジ大学のこの記憶ゲームは、アプリストアとGoogleのプレイの脳トレーニングアプリPEAKを介して利用することができる。

ケンブリッジ大学の精神科と臨床神経科学部、行動神経と臨床神経科学研究所の研究者は、このアプリを持って、記憶力が優れた認知障害患者42人に認知および刺激への影響をテストした。

参加者は、iPadでゲームをプレイした。 ゲームでは、プレイヤーは、ゲームショー形式に沿ってラウンドごとに他の場所と異なる幾何学パターンを関連付けなければならない。 正解すると金貨を得る。

完了するまで、または6回以上間違った答えを提出するまでのラウンドが続く。 プレイヤーがラウンドをたくさんクリアすればするほど、幾何学的なパターンが多くなる。

これはゲームの難易度を個人の成果に合わせて調整してやる気にさせるし、人々が継続ゲームをしようとするように助ける。 ゲームショーのホストは、プレイヤーが最後にプレイしたレベルを維持して進行するように支援する役割をする。

4週間続いた実験結果によると、いつものように治療所を見つけて、合計8回、それぞれ1時間ずつゲームをした患者は、不正解を1/3程度減らし試行回数を削減しながら、自分の記憶スコアを約40%程度向上させたことが分かった。

アプリを正常に実行した患者は、より多くの情報がある場所を覚えていた。 彼らはまた、訓練の後、より複雑な視覚情報を記憶している。 このゲームの共同発明者であるバーバラサハ銭教授は、ゲームをプレイしながら、患者の自信と主観的記憶力が増加したと述べた。

主任研究員ジョージセブルリッチ博士は「患者は、このゲームに興味を感じ、8時間以上の訓練を維持する動機を発見した」と述べた。

彼は健康な高齢化と経度、アルツハイマー病の今後の研究では、これらの結果が肯定的な影響を与えることを希望すると伝えた。

ゲームショーのデザインは、ケンブリッジ大学のサハ銭研究所で発表した研究に基づいている。 この研究では、製薬会社ヤンセン(Janssen Pharmaceuticals)/ J&J and Wellcomeの資金支援を受けた。

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